Fabriquez la caisse, transportez-la, puis placez l’équipement

Pour comprendre comment placer les caisses d’équipement du Fabricator dans Sol One, il faut commencer par un changement de construction : les petits équipements ne suivent plus la même méthode qu’un grand habitat. La mise à jour du développeur du 9 octobre décrit les fours de fusion, les panneaux solaires et les poteaux électriques sortant du Fabricator sous forme de caisses physiques. Vous transportez ces caisses et placez vous-même les équipements.

Cela diffère du fonctionnement du Builder dans l’ancienne démo. Si une vidéo ancienne semble produire directement de petites machines à l’aide d’un outil de construction, elle montre une méthode antérieure plutôt qu’une contradiction du système de caisses annoncé.

Utilisez la méthode pour le bon type d’objet

Le développeur distingue deux voies de construction :

Ce que vous souhaitez fabriquerMéthode de construction annoncée
Une grande structure, comme un habitatPlacer son plan, puis apporter et déposer les matériaux de construction
Une petite machine, comme un four de fusionProduire une caisse physique d’équipement dans le Fabricator, la transporter et la placer
Un panneau solaire ou un poteau électriqueUtiliser la même méthode de caisse physique que pour les petits équipements

Pour une machine produite en caisse, la séquence étayée est simple :

  1. Utilisez le Fabricator pour produire le petit équipement concerné.
  2. Prenez la caisse physique produite.
  3. Transportez-la jusqu’à l’emplacement souhaité.
  4. Placez vous-même l’équipement.

La source établit ces actions sans documenter leurs commandes exactes. Elle ne fournit ni touche universelle de placement, ni commande de rotation, ni animation de déballage, ni distance maximale de transport.

Utilisez la recette et les indications de placement de votre version réelle pour ces détails. Une commande précise empruntée au Fabricator d’un autre jeu rendrait cette procédure moins utile, pas plus complète.

Prévoyez le placement en fonction des besoins suivants de l’équipement

Une machine posée ne constitue pas automatiquement une chaîne de production opérationnelle. La description Steam officielle de Sol One relie les équipements de base à un réseau électrique et décrit la progression des matières premières vers la transformation et la fabrication.

Pour planifier concrètement, pensez au prochain rôle de la machine avant de la transporter à travers la base. Le four appartient au parcours de production ; le panneau solaire contribue à l’installation électrique ; le poteau soutient l’organisation du réseau. Ces priorités de placement sont tirées de leurs rôles documentés, pas d’une formule obligatoire d’espacement.

Gardez la distinction entre versions à l’esprit. L’expérience de joueur de la démo de juin comprend la construction de petits objets avec le Builder. L’annonce d’octobre sur la construction remplace explicitement ce système par des caisses physiques d’équipement, tout en réservant le Builder aux plans des grandes structures.

Vérifiée le 12 novembre 2026, Steam indique un accès anticipé prévu le 13 novembre. Ce guide explique la méthode annoncée par le développeur, sans prétendre à une vérification pratique de cette version encore inédite.

FAQ

Quelles machines utilisent des caisses du Fabricator ?

La mise à jour d’octobre cite explicitement les fours de fusion, les panneaux solaires et les poteaux électriques comme exemples de petits équipements produits en caisses physiques.

Les habitats sortent-ils aussi du Fabricator sous forme de caisses ?

L’annonce décrit une autre méthode pour les grandes structures comme les habitats : placer un plan, puis apporter ses matériaux.

Pourquoi un guide de la démo me dit-il plutôt d’utiliser le Builder ?

L’ancienne démo utilisait une méthode de construction antérieure. L’annonce d’octobre la remplace pour les petits équipements cités dans la mise à jour.

Quels sont les coûts des recettes et les touches de placement des caisses ?

L’annonce obtenue ne les énumère pas. Utilisez la recette et les commandes réelles de votre version plutôt qu’un coût universel ou un raccourci inventé.